涉及到 itemtype.dat 文件 先准备一个打开这样文件的工具 工具有 GM物价可以 魔域sf客户端编辑器也可以
然后准备一个 武器外观C3文件 大家自己准备一套吧
机战里面的武器可以用 怎么提取 就不多说了 找到武器文件 剪切出来就好了
OK 准备好了之后 大家是不是先添加数据库
我目前只发现2个表
cq_itemaddition 装备属性表
cq_itemtype 物品表
装备属性表里面好像是当装备达到魔魂追加到你设定的数值时装备出现的加成属性 官方是一件装备添加12条数据 也是是魔魂+1 -魔魂+12 具体怎么设置论坛有介绍 这里就不说了
然后 物品表添加 5个装备数据
比如你要添加的是 410300 410开头的一般是战士刀
怎么添加按照其他装备数据复制添加
410300 白板装备
410301 良品装备
410302 上品装备
410303 精品装备
410304 极品装备
数据库就这些? 还有其他的吗 大家知道的回个贴
然后客户端
ANI目录里面 我只知道 2个
MapItemIcon
ItemMinIcon
这2个文件好像是 关于装备在背包/身上或者丢弃在地上的配置文件
然后C3
c3\effect\weapon\410300 这个就是武器文件的模型文件位置了
c3\texture\410300.dds 这个好像是武器的外观皮肤文件
c3\weapon\410300.c3 武器的默认外观C3文件?
然后就是 data
data\ItemMinIcon\410300.dds 物品在背包的显示 跟ANI文件里面的名字名对应
data\MapItemIcon\410300.dds 物品丢弃在地上的显示 跟ani里面的文件名对应
然后就是INI了
ini里面的
3DEffect 不知所云 仿照其他编辑添加的
3DEffectObj 不知所云 好像里面的要与上面的对应
3dobj 好像就一条数据 410300=c3/weapon/410300.c3
3dtexture c3\effect\weapon\410300这里面的 c3文件对应的dds皮肤文件
ItemAddition 这个要与你添加的装备属性表对应
itemeffect 武器丢弃在地上的声音配置
weapon 不知所云 仿照其他编辑添加的
至于INI 里面的tme里面的我就不知道了 打开都是乱码
然后进入游戏测试的时候 装备可以使用 可以加战 能升级到上/下装备我没测试过 我添加的装备等级是1级的